5 R on kalkulaator
Liidame 2 + 2
.
2 + 2
#> [1] 4
Nüüd trükiti see vastus konsooli kujul [1] 4
. See tähendab, et 2 + 2 = 4
.
Kontrollime seda:
## liidame 2 ja 2 ning vaatame kas vastus võrdub 4
answer <- (2 + 2) == 4
## Trükime vastuse välja
answer
#> [1] TRUE
Vastus on TRUE, (logical).
Pane tähele, et aritmeetiline võrdusmärk on ==
(sest = tähendab hoopis väärtuse määramist objektile/argumendile).
Veel mõned näidisarvutused:
## 3 astmes 2; Please read Note ?'**'
3 ^ 2 # 3**2 also works
## Ruutjuur 3st
sqrt(3)
## Naturaallogaritm sajast
log(100)
Arvule \(\pi\) on määratud oma objekt pi
. Seega on soovitav enda poolt loodavatele objektidele mitte panna nimeks “pi”.
## Ümarda pi neljale komakohale
round(pi, 4)
#> [1] 3.14
Ümardamine on oluline tulemuste väljaprintimisel.
library(tidyverse)
library(VIM)
library(readxl)
library(skimr)